文章关键字 ‘Lua’

用Tiny C Compiler编译Lua

2015年11月29日,星期日

很久以前写过一篇《Windows下用TCC编译Lua源码》,现在Lua已经更新到Lua 5.3.2了,想编译一个玩玩,但是发现之前的脚本是把源文件hard code进去的,对于最新版的没法用,于是改进了一下脚本。

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Windows下用TCC编译Lua源码

2012年06月2日,星期六

心血来潮研究了一下怎么用TCC源码编译Lua。

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在C语言程序中嵌入Lua脚本

2011年02月10日,星期四

第一次知道Lua语言,是上个月在书城的时候,看到一本名为《魔兽世界编程宝典》的书。心想,魔兽世界还能编程?难道是自己编一个魔兽世界出来?翻开一看,原来是编写插件,用的是一种叫Lua的脚本语言。只可惜我不玩魔兽世界,当然不会对开发魔兽世界插件感兴趣。最近在玩愤怒的小鸟,无意中发现这个游戏的地图和配置文件都是用Lua来写的,得了多少分、过了多少关等等完全可以通过修改相应的Lua脚本文件来作弊。于是心血来潮稍稍学习了一下Lua语言。

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