第一次知道Lua语言,是上个月在书城的时候,看到一本名为《魔兽世界编程宝典》的书。心想,魔兽世界还能编程?难道是自己编一个魔兽世界出来?翻开一看,原来是编写插件,用的是一种叫Lua的脚本语言。只可惜我不玩魔兽世界,当然不会对开发魔兽世界插件感兴趣。最近在玩愤怒的小鸟,无意中发现这个游戏的地图和配置文件都是用Lua来写的,得了多少分、过了多少关等等完全可以通过修改相应的Lua脚本文件来作弊。于是心血来潮稍稍学习了一下Lua语言。
(更多…)文章关键字 ‘C’
在C语言程序中嵌入Lua脚本
2011年02月10日,星期四C语言中的round函数
2011年02月8日,星期二C语言标准库中有没有round函数?答案是,可能有,也可能没有。这取决于你使用的编译器,更准确地说,是编辑器是否支持C99标准。
让我们简单回顾一下C语言标准的历史:C的第一个标准是由美国国家标准协会(ANSI)发布的。虽然这份文档后来被国际标准化组织(ISO)采纳并且ISO发布的修订版也被ANSI采纳了,但名称ANSI C(而不是 ISO C)仍被广泛使用。
(更多…)C++ TR1正则表达式库
2011年01月21日,星期五C++ TR1 regular expression library,这是昨天在EditPlus里看到的,以前一直都没听说过。我不喜欢C++,自然也不会去了解这方面的东西。
据说VS2008 SP1已经基本上完全支持了TR1库,最新的VS2010也支持,正好机器上装有Visual C++ Express 2010,于是测试了一下。
#include <iostream> #include <string> #include <regex> int main(void) { std::string str; std::tr1::cmatch res; str = "<h2>Egg prices</h2>"; std::tr1::regex rx("<h(.)>([^<]+)"); std::tr1::regex_search(str.c_str(), res, rx); std::cout << res[1] << ". " << res[2] << "\n"; }
能编译通过,输出2. Egg prices
,结果也正确。但是TR1自己并非标准,他是一份草稿文件。然而他所提出的项目很有可能成为下次的官方标准。这份文件的目标在于“为扩充的C++标准函式库建立更为广泛的现成实作品”。当C++编译器开始支持得时候,非标准也许会变成事实的标准。
如果没记错的话这是本博客第一次写和C++有关的东西,但是纯粹是对这个EditPlus用的正则表达式库好奇而已,并不表示我对C++看法的改变。
Just use plain C, I don’t need C++ .
参考链接:
md5sum for windows
2011年01月12日,星期三和前面一篇一样,Linux中md5sum命令的C语言简单实现。
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sha1sum for windows
2011年01月11日,星期二Linux可以用sha1sum命令来校验文件的sha1值,Windows下也不乏sha1校验的工具。其实自己实现一个简单的sha1sum程序并不难,只要知道sha1算法就可以了,不知道也不要紧,复制粘贴总会吧。
下面就是我“复制粘贴”出来的sha1sum程序,纯ANSI C实现。
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